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嘉实理财增长

破天荒,两部九分片同时上映

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再爱《玩具》系列的影迷听到要拍第四集,心里都咯噔一下。

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不是对皮克斯没信心。

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更不是迷信2019是影剧续集翻车年。

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是因为《玩3》实在是一场太完美的告别。

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时至今日,哪怕已经看过不下10次,每次看到《玩3》最后一幕,我还是忍不住泪流满面。

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△连上动图都差点没忍住

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而,2017年底,时任迪士尼和皮克斯的首席创意官约翰·拉塞特陷入性丑闻宣布离职。

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这次重启,大大加剧我们的疑惑。

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他是《玩4》项目的最初发起者和早期的联合导演之一,也是创造皮克斯辉煌的绝对功臣。

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他的中途缺席,带来了电影班底洗牌、剧本重写等一系列连锁反应,对整个项目的影响近乎崩裂。

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△皮克斯前掌门人约翰·拉塞特

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好在,当我坐在奥兰多迪士尼世界的那一刻,100分钟过去。

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我的眼角再一次挂着泪:

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好吧,真香……

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△超前媒体放映现场

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文|西多

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Sir电影独家专稿 未经许可不得转载

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《玩具总动员4》

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《玩4》有多香?

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刚上映时,Metacritic 84分,2019年所有主流院线电影中排名第一。

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烂番茄目前115连鲜,保持着新鲜度100%的盛况。

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而我们的豆瓣,开画9.0,2019动画新片最高。

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抛开皮克斯脑残粉的滤镜,平心而论,《玩4》是自2015年《头脑特工队》以来,好莱坞最好的动画。

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——是的,超出《寻梦环游记》《蜘蛛侠》等。

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《玩4》的故事,很特别。

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它既像是对一个经典系列的再次重启,又像是对这个已经收官系列的再次告别。

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《玩3》最后,以牛仔胡迪和太空骑警巴斯光年为首的“玩具总动员”团体,告别了陪伴自己一生的伙伴安迪,成为了一个新孩子——邦尼的玩具。

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把自己最爱的胡迪交出去时,安迪的手还是忍不住地缩回去一下下。

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△啊眼泪又要下来了

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这意味着,和安迪的冒险结束了,与邦尼的缘分刚刚开始。

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这也意味着,告别了男孩的床头,走进了女孩的房间,玩具们,又要服务新主人创造美好的童年回忆。

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换汤不换药?

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我不这么看。

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如果《玩1-3》讲述的是玩具如何帮主人实现最大的价值,玩具的焦虑,大都是围着主人打转:主人有了新玩具不理我,主人长大不需要我了……

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那《玩4》其实是这种“价值”的反叛——

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它问的是:什么是一个玩具真正的价值。

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被主人宠爱?陪主人成长?亦或是,让主人有一段美妙的童年时光……

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以上,通通不是。

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皮克斯牛逼。

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从最表层看,《玩4》做到一部好动画的基本面:极致的娱乐性

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笑点密集程度冠绝系列。

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这很大程度上归功于这一部引入的几个新角色。

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比如这个叫“叉叉”(Forky)的“垃圾”。

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没骂人。

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叉叉真的是。

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它是邦尼在手工课上,用一个叉勺(快餐店里那种既是叉子又是勺子的塑料餐具)自制而成的“玩具”。

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于是,从出生的第一天起,叉叉就陷入了严重的身份认同障碍:

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我是个餐具啊,餐桌和垃圾桶才是我的归宿。

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我怎么能是个玩具呢?

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搞不清自己是餐具还是玩具的叉叉,由凭借美剧《副总统》两获艾美奖最佳男配角的笑星托尼·海尔演绎。

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一方面,由于难以接受自己身份属性的转变,他时刻处于紧张焦虑的状态,对周围的环境充满警惕和抗拒。

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另一方面,作为一个“新生儿”,他又总是用一种天真、无辜的视角,看待身边的每一个伙伴和事物。

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这种纠结的角色状态创造了极佳的喜剧效果。

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我们时而为他笨拙的言行捏一把汗,时而又因这种笨拙突破常规思维忍俊不禁。

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还有这对活宝——达鸭和兔哥。

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背后是好莱坞最具才气的喜剧组合“黑人兄弟”(Key and Peele)。

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△吉甘-迈克尔·凯和乔丹·皮尔,皮尔凭借《逃出绝命镇》获得奥斯卡最佳原创剧本

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活宝一路插科打诨,他们屡屡“外强中干”的表现,给主角团们紧张的冒险增添了平衡的调剂。

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可别忘了由老帅哥基努·里维斯演绎的“潇洒公爵”(Duke Caboom)。

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原型来自“加拿大最伟大特技演员”的玩具。

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表面上,这是一个每次自我介绍都要搭配一系列眼(sha)花(li)缭(sha)乱(qi)的特技动作的自恋逗比。

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但,皮克斯怎么会只让你笑呢?

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在闪耀的外表之下,公爵其实有着一段伤心的过往:

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他曾经也是一个孩子爱不释手的宝贝,但当孩子发现他根本无法像广告展示那样做出各种高难度的动作时,就抛弃了他。

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可以说,从第一分钟起,《玩4》就埋下了密密麻麻的铺垫。

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发现没。

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不论叉叉,达鸭和兔哥,甚至“潇洒公爵”,大反派盖比娃娃,他们都不算一个“合格”的玩具。

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要不出身不好,要不性格一般,要不就是因为没有主人想象得厉害,被主人遗弃。

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——基努·里维斯在采访中就说过,公爵表面上的自得,其实是对骨子里自卑和无力的一种努力的掩饰

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但一个玩具合不合格,仅仅是主人,或者人类来定义吗?

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当一个玩具的价值始终锁定在别人的目光,那么,即使这个玩具活过来了,他也依然是一个没有灵魂的人偶。

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《玩4》其实是玩具真正人格化的开始。

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在这里,玩具与人的地位,第一次“平等”。

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皮克斯牛逼。

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动情,始终是它最大的法宝。

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去年年底,为胡迪配音的汤姆·汉克斯就曾经透露,由于太过动情,他在完成《玩4》最后一幕的时候,根本无法直面剧组的其他配音演员。

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他称《玩4》的最后一幕是“历史级别的感人场景”。

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在此之前,为巴斯光年配音的蒂姆·艾伦也表示,由于最后几场戏太过感人,他久久没能从配音的情绪中走出来。

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△两位主演在奥兰多媒体活动现场

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在我看片的那一场,当电影放到最后一幕,坐在我不远处的一个孩子嚎啕大哭。

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而我这个老小子,也忍不住老泪纵横。

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回头想想,《玩4》之所以能把我感动到这个程度,绝不仅仅是因为编剧团队出色的煽情能力。

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为什么哭。

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还是《玩4》触动了我们生命不为人知的情感痕迹。

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这痕迹,用主创团队的话说,就是转变”(transition)

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△媒体交流会现场,从左到右分别是导演乔什·库雷,“盖比娃娃”克里斯蒂娜·亨德里克斯,“巴斯光年”蒂姆·艾伦,“潇洒公爵”基努·里维斯

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像是从餐具变成玩具的叉叉,由于自己身份的转变,他同时对周围的新世界充满了警惕和好奇;又在冒险的过程中,对身边的环境和伙伴逐渐理解和接受。

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小时候,我们不正是总在警惕和好奇的状态中离开舒适区,然后在身边朋友的帮助下努力适应?

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冒险的过程中,胡迪遇见自己当年的爱人,牧羊女波·皮普。

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此时的牧羊女,已经从当年那个弱不禁风的陶瓷玩具,变成统领一个巨大嘉年华玩具世界的“女侠”。

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这又多符合我们对成年的期盼,念旧情也不忘眼前路,到怎样的新环境,都能左右逢源、独当一面。

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当然,老伙计胡迪更要接受自己生命的转变——

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他的主人从一个男孩变成了一个女孩,他不再是那个主人挚爱的珍宝。

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这是表面上的身份转变。

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胡迪面临的真正心理危机是——

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他找不到“自我”。

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片中,胡迪与牧羊女的一段对话,是解开《玩4》的真正钥匙。

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他们不约而同提到一个词——lost

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在胡迪看来,牧羊女是个无用的玩具,因为她被主人丢弃(lost)了。

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但牧羊女反过来说,你才是真正(lost)迷失那个。

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你留恋过去,并不是因为过去多温暖,可能是你惧怕冒险。

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你主人至上,并不是因为主人多需要,可能是你的自尊心让你放不开手。

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所以,你是要继续像大家长一样自怨自艾,还是甩手离开,做一个别人尊敬,但自己更欣赏自己的勇敢牛仔?

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《玩4》最了不起的地方正在于此。

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他不仅在打动观众,更能让我们在这场看似不着边际的冒险中,因为选择,放弃,坚持,最终找到属于自己的位置。

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胡迪,巴斯光年,叉叉,牧羊女,总有一款适合你。

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皮克斯牛逼。

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如今,距离第一部《玩具总动员》的上映,已经过去24年。

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把时钟拨回当年,皮克斯决定拍一部关于玩具的故事,其实就是无心插柳。

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作为影史第一部由计算机制作的动画长片,当年的渲染技术,没有办法处理太过复杂的材质。

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什么材质比较稳定,又不容易产生变化?

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塑料吧。

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从这个意义上来说,《玩具总动员》的诞生,其实也是一次技术限制的妥协。

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△由于技术限制造成的僵硬表情和衣服质地,阴差阳错地使《玩具总动员》里的席德成为了皮克斯作品中最让人毛骨悚然的反派角色之一

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时至今日,动画技术水平已不可同日而语。

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在《玩4》的先导预告上线时,就有外国网友发现胡迪身上的玄机。

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△精细程度让人咋舌

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作为一个陶瓷玩具,仔细观察,还能从牧羊女的头发里,看到专属于陶瓷玩具的岁月的痕迹。

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除了角色之外,电影中的几个重要的场景也汇聚了团队难以估量的心血。

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胡迪和朋友们进入了一个古董商店。

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为了完成在这个商店里的“拍摄”,皮克斯的场景设计团队创造出了整个商店的布局。

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这包括商店的朝向、天花板的高度、门口的位置、线路的走向、地毯的材质、光线射入商店的角度……

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商店中的上万件古董商品,团队还设计了商品的材质、摆放位置等等。

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△导演说这个商店里充满了关于皮克斯的彩蛋

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但技术之外,皮克斯一直没丢掉本心。

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无独有偶,本周也有另一部九分动画上映。

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——《Sir电影》推荐过的《千与千寻》。

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在我看,皮克斯和宫崎骏,同样是动画大家,却是两个方向。

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宫崎骏多是大开大合的史诗盛宴,皮克斯,则是入情入味的家常小菜。

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宫崎骏擅长打造大世界,不管讲述童年还是老年的故事,都有童真与欲望的碰撞,都在人和神,人和自然彼此的冲突和解中,让观众进一步体悟文明,体悟世界;

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但皮克斯,则专注于登峰造极的“造假”技术,去照见成长真实的残酷。

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这残酷是我们长大成人必经的黑暗。

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《头脑特工队》说的是,悲伤也是我们人生的必修课,越刻意忘记,悲伤越会以其他方式加倍补偿。

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《寻梦环游记》说的是,梦想和家庭并非二选一,寄希望用叛逆证明自己,那即使“梦想”实现了,你也不会开心。

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而《玩具总动员》系列,不论画面如何精细得丧心病狂,它的落脚点,也是对自我价值的叩问与追寻。

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——从这点上,说《玩具总动员》是皮克斯的本命再合适不过。

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△奥兰多的迪士尼世界,如今有了一个“玩具总动员”专区

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宫崎骏与皮克斯,各有所长,并无优劣之分。

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不过是每个创作者心之所安的不同方向罢了。

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看完《千与千寻》,也许我会赞叹:如果这世上只剩下一部电影,我愿意是它。

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但看完《玩4》,我也真实后悔了:幸亏这世上不止一部电影(一种电影)

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有《千与千寻》,有《玩具总动员》系列,是动画之幸。

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有宫崎骏,有皮克斯,是电影(艺术)之幸。

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